В 2004 году студия Relic Entertainment выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War — стратегию в реальном времени, основанную на мрачной и масштабной вселенной Warhammer 40K. Игра стала хитом, собрав армию поклонников, получив продолжения и дополнения (Winter Assault, Dark Crusade, Soulstorm) и закрепившись в статусе культовой RTS. А спустя два десятилетия, в августе 2025 года, фанаты получили особый подарок в виде Definitive Edition, объединившее весь контент и получившее визуальное и техническое переосмысление. Это не просто ремастер — это способ вновь окунуться в золотую эпоху стратегий или открыть для себя классику в современном качестве.

Что изменили, что добавили

Definitive Edition — это полная версия Dawn of War с обновленной графикой, поддержкой современных технологий и всеми сюжетными кампаниями.

  • Графика: теперь игра поддерживает разрешение до 4K, получила более детализированные текстуры (увеличенные в 4 раза), переработанные эффекты освещения, улучшенные тени и отражения. Эмиссионные эффекты (свечение объектов) делают боевые сцены более кинематографичными.

  • Техническая оптимизация: игра переведена на 64-битную архитектуру, что улучшает стабильность и совместимость с современными системами. Камера стала более гибкой, теперь можно свободно масштабировать поле боя и управлять углом обзора.

  • Интерфейс: переработанный HUD с более чётким отображением информации и адаптацией под высокие разрешения.

  • Контент: в сборник входят оригинальная игра и все дополнения, а это 4 кампании, 9 уникальных фракций и более 200 карт для сражений.

  • Моды: встроенный менеджер модификаций, позволяющий легко устанавливать и настраивать пользовательский контент.

Для старых игроков это шанс вернуться в знакомую атмосферу с обновлённой картинкой, а для новичков, удобный способ получить все и сразу.

Что за Dawn of War и с чем его едят в сороковом тысячелетии

Когда в 2004 году вышла Dawn of War, жанр RTS уже имел немало представителей, начиная от StarCraft и вплоть до Command & Conquer. Но Relic предложила совершенно иной подход. Они взяли вселенную Warhammer, которая по сей день кажется многим необъятной и слишком трудной, но привлекает миллионы фанатов своей разнообразностью и мрачностью. Добавив в нее динамику за счет ключевых точек на карте, Relic-и смогли упростить устоявшиеся в RTS правила: копи армию побольше и иди в лоб! При этом добавив самые разные фракции со своими особенностями. Так, например, орки могут устраивать зерг-раш малыми отрядами, в то время как некроны более медлительны, но куда более живучи на поле боя.

Общую картину Dawn of War дополнил масштаб сражений с укрытиями, разновидностями техники и обилием активок почти у каждого отряда. Из-за этого фанаты полюбили сражения, где Леман-Руссы Имперской Гвардии обстреливают надвигающиеся силы Хаоса, которые в ответ призывают демонов и телепортируются в самую гущу вражеских рядов.

Почему в нее стоит поиграть даже тем, кто не знаком с Warhammer

Многие думают, что без знания лора Warhammer 40K в игры по вселенной будет сложно вникнуть, но это не так. И хотя фанаты “бэка” не смогут назвать Dawn of War каноничной, игра позволяет узнать многие основы о метростроении вселенной. И не только ее, ведь Dawn of War еще и отличная RTS, помимо того, что основа на вселенной “Вахи”. И вот почему в нее стоит сыграть:

  • Интуитивный геймплей — базовые механики понятны с первых минут, а глубина тактики раскрывается по мере игры.

  • Эпичность сражений — каждая битва выглядит как сцена из военного фильма или картины Майкла Бэя.

  • Визуальное обновление — Definitive Edition убрала главный барьер для современных игроков, а именно, устаревшую графику.

  • Разнообразие режимов — одиночные кампании, сражения против ИИ и мультиплеер с друзьями.

  • Моддинг — с помощью модов можно добавить новые фракции, карты и даже полностью переработанные кампании, не говоря уже о юнитах. Ведь именно благодаря модам можно выставить на поле боя гигантского титана, который не помещается в пределы монитора!

Так стоит ли отдать жизнь за Императора или Богов Хаоса?

Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition это пример того, как нужно возвращать классику. Разработчики не стали ломать основу, а аккуратно улучшили картинку, интерфейс и техническую составляющую, при этом оставив поддержку модов и объединив весь контент в одном пакете.

Для ветеранов это путешествие в прошлое (будущее) с улучшенной картинкой, а для новичков — возможность открыть для себя одну из лучших RTS всех времен. В эпоху, когда жанр стратегий не так часто радует громкими релизами, такое переиздание, это настоящий праздник для фанатов тактики и, конечно, любителей Warhammer 40K.